Containerzed/NFV : Docker online training, In this course participants will learn about introduction to docker, introduction to container, introduction to NFV, virtual machine, network function virtualization, and practical hands on for the simulation
Data Center Introduction Online Trainings which held on December 2021. This training course is designed for providing an introductionto understanding the importance of a Data Center in the era of IoT. Definitions and Key and Essential Components Electrical and People as the Primary Keys to Live a Life a Data Center. Instructor Led Training are The Definitions, The Essential Key Components, Few Views of Design The Person Behind the Organization, International and National Standard, Trending DC, and Brief Disaster Recovery Center and Business Continuity
One Session per Day @6 hours for 1 day
Session 1 : Definitions
Session 2 : Essential Key Components
Session 3 : Few Views of Design
Session 4 : Person Behind the Organization
Session 5 : International and National Standarization
Session 6 : Trending of DC Indonesia
Session 7 : Brief of Disaster Recovery Center and Business Continuity
CNF & NFV Online Trainings which held on 18th - 19th November 2021 with the concept Hands on Training. The Topics are Introduction to Docker with the concept, Introduction to Container, The concept of Virtual Machine, Hypervisors, Containerization
Introduction to NFV, The concept of NFV, The VIM, The VNFM, and The NFVO
Train4best Online Trainings Information Technology Series which held on 1st October 2021 with the concept Learn and Donate to all participants completed the training. You are entitled to receive the package (will be sent to you or the address you registered at the time of registration) only if you join the FREE training completely since the beginning till end. Overview about Information technology. The technology is the use of any computers, storage, networking and other physical devices, infrastructure and processes to create, process, store, secure and exchange all forms of electronic data.
Train4best collaborates with IEEE Communication Society - The training will enable your programming skills in Python. Python is an interpreted, high-level and general purpose programming language. Python's design philosophy emphasizes code reliability with its notable use of significant white space. Its language constructs and OOP approach aim to help programmers write clear, logical code for small and large-scale projects.
Pelatihan ini berbentuk online workshop dengan durasi one session per day @3 hours. Online workshop ini menjelaskan tentang 5 (lima) bagian session yang bertujuan agar peserta dapat memiliki pengetahuan dan kemampuan menjadi seorang Python Analyst dan mahir dibidang pemrograman Python serta berkualitas.
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 10 (Sepuluh) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Program Analyst yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
3 Hari
1. J.620100.002.01 Menganalisis skalabilitas perangkat lunak
2. J.620100.020.02 Menggunakan SQL
3. J.620100.021.02 Menerapkan akses basis data
4. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
5. J.620100.023.02 Membuat dokumen kode program
6. J.620100.025.02 Melakukan debugging
7.J.620100.031.01 Melakukan profiling program
8. J.620100.032.01 Menerapkan code review
9. J.620100.033.02 Melaksanakan pengujian unit program
10. J.620100.034.02 Melaksanakan pengujian integrasi program
Senior Programmer
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 30 (Tiga Puluh) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Senior Programmer yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.612000.019.01 Melakukan perencanaan sistem DWDM
2. J.620100.001.01 Menganalisis tools
3. J.620100.004.02 Menggunakan struktur data
4. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
5. J.620100.006.01 Merancang user experience
6. J.620100.007.01 Mengimplementasikan rancangan entitas dan keterkaitan antar entitas
7. J.620100.013.01 Menerapkan pemecahan permasalahan menjadi subrutin
8. J.620100.014.01 Menerapkan metode dan praktik penggunaan kembali (reusable) subrutin-subrutin
9. J.620100.015.01 Menyusun fungsi, file atau sumber daya pemrograman yang lain dalam organisasi yang rapi
10. J.620100.016.01 Menulis kode dengan prinsip sesuai guidelines dan best practices
11. J.620100.018.02 Mengimplementasikan pemrograman berorientasi objek
12. J.620100.019.02 Menggunakan library atau komponen pre-existing
13. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
14. J.620100.023.02 Membuat dokumen kode program
15. J.620100.025.02 Melakukan debugging
16. J.620100.026.01 Menerapkan source code versioning
17. J.620100.031.01 Melakukan profiling program
18. J.620100.032.01 Menerapkan code review
19. J.620100.034.02 Melaksanakan pengujian integrasi program
20 J.620100.035.02 Melaksanakan pengujian program sistem
21. J.620100.037.01 Melaksanakan stress test
22. J.620100.038.01 Melaksanakan pengujian oleh pengguna (UAT)
23. J.620100.039.02 Memberikan petunjuk teknis kepada pelanggan
24. J.620100.040.01 Membuat paket instalasi perangkat lunak
25. J.620100.042.01 Melaksanakan konfigurasi perangkat lunak sesuai environment (development, staging, production)
26. J.620100.043.01 Menganalisis dampak perubahan terhadap aplikasi
27. J.620100.044.01 Menerapkan alert notification jika aplikasi bermasalah
278J.620100.045.01 Melakukan pemantauan resource yang digunakan aplikasi
29. J.620100.046.01 Mengimplementasikan fitur logging aplikasi
30. J.62090.011 Menerapkan standar‐standar keamanan informasi yang berlaku
Web Developer
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 14 (Empat Belas) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Web Developer yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.620100.001.01 Menganalisis tools
2. J.620100.003.01 Melakukan identifikasi library, komponen atau framework yang diperlukan
3. J.620100.004.02 Menggunakan struktur data
4. J.620100.007.01 Mengimplementasikan rancangan entitas dan keterkaitan antar entitas
5. J.620100.020.02 Menggunakan SQL
6. J.620100.021.02 Menerapkan akses basis data
7. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
8. J.620100.025.02 Melakukan debugging
9. J.620100.032.01 Menerapkan code review
10. J.620100.042.01 Melaksanakan konfigurasi perangkat lunak sesuai environment (development, staging, production)
11. J.620100.043.01 Menganalisis dampak perubahan terhadap aplikasi
12. J.620100.045.01 Melakukan pemantauan resource yang digunakan aplikasi
13. J.620100.047.01 Melakukan pembaharuan perangkat lunak
14. J.62090.011 Menerapkan standar‐standar keamanan informasi yang berlaku
Database Programmer
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 14 (Empat Belas) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Database Programmer yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.620100.001.01 Menganalisis tools
2. J.620100.003.01 Melakukan identifikasi library, komponen atau framework yang diperlukan
3. J.620100.004.02 Menggunakan struktur data
4. J.620100.007.01 Mengimplementasikan rancangan entitas dan keterkaitan antar entitas
5. J.620100.020.02 Menggunakan SQL
6. J.620100.021.02 Menerapkan akses basis data
7. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
8. J.620100.025.02 Melakukan debugging
9. J.620100.032.01 Menerapkan code review
10. J.620100.042.01 Melaksanakan konfigurasi perangkat lunak sesuai environment (development, staging, production)
11. J.620100.043.01 Menganalisis dampak perubahan terhadap aplikasi
12. J.620100.045.01 Melakukan pemantauan resource yang digunakan aplikasi
13. J.620100.047.01 Melakukan pembaharuan perangkat lunak
14. J.62090.011 Menerapkan standar‐standar keamanan informasi yang berlaku
Teknisi Jaringan Madya
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 7 (Tujuh) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Teknisi Jaringan Madya yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.611000.001.01 Mengumpulkan kebutuhan teknis pengguna yang menggunakan jaringan
2. J.611000.002.01 Mengumpulkan data peralatan jaringan dengan teknologi yang sesuai
3. J.611000.003.02 Merancang topologi jaringan
4. J.611000.004.01 Merancang pengalamatan jaringan
5. J.611000.005.02 Menentukan spesifikasi perangkat jaringan
6. J.611000.009.02 Memasang kabel jaringan
7. J.611000.012.02 Mengkonfigurasi switch pada jaringan
Junior Web Programmer
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 8 (Delapan) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Junior Web Programmer yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.620100.004.02 Menggunakan struktur data
2. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
3. J.620100.011.01 Melakukan instalasi software tools pemrograman
4. J.620100.016.01 Menulis kode dengan prinsip sesuai guidelines dan best practices
5. J.620100.017.02 Mengimplementasikan pemrograman terstruktur
6. J.620100.019.02 Menggunakan library atau komponen pre-existing
7. J.620100.023.02 Membuat dokumen kode program
8. J.620100.025.02 Melakukan debugging
Junior Network Administrator
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Junior Network Administrator di lingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, seperti memasang dan mengkonfigurasi perangkat jaringan dan prosedur kerja yang lazim dilakukan, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. J.612000.001 Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak
2. J.612000.007 Merancang mobile interface
3. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
4. J.620100.007.01 Mengimplementasikan rancangan entitas dan keterkaitan antar entitas
5. J.620100.011.01 Melakukan instalasi software tools pemrograman
6. J.620100.012.01 Melakukan pengaturan software tools pemrograman
7. J.620100.014.01 Menerapkan metode dan praktik penggunaan kembali (reusable) subrutin-subrutin
8. J.620100.015.01 Menyusun fungsi, file atau sumber daya pemrograman yang lain dalam organisasi yang rapi
9. J.620100.018.02 Mengimplementasikan pemrograman berorientasi objek
10. J.620100.019.02 Menggunakan library atau komponen pre-existing
11. J.620100.020.02 Menggunakan SQL
12. J.620100.021.02 Menerapkan akses basis data
13. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
14. J.620100.026.01 Menerapkan source code versioning
15. J.620100.034.02 Melaksanakan pengujian integrasi program
16. J.620100.039.02 Memberikan petunjuk teknis kepada pelanggan
17. J.620100.040.01 Membuat paket instalasi perangkat lunak
18. J.620100.046.01 Mengimplementasikan fitur logging aplikasi
19. J.62090.011 Menerapkan standar‐standar keamanan informasi yang berlaku
20. TIK.MM02.029.0 Merancang dan membuat interface multimedia
Junior Mobile Programmer
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Pemograman Mobil Pratama (Junior Mobile Programmer) di lingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, dengan melakukan interaksi antara pengguna dan komputer dimana komputer dapat dibawa kemana saja mengikuti manusia yang berpindah tempat dan selalu terkoneksi dengan jaringan internet, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. J.612000.001 Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak
2. J.612000.003 Merancang database dan data persistence pada mobile data
3. J.612000.006 Menyusun mobile location based service, GPS dan mobile navigation
4. J.612000.007 Merancang mobile interface
5. J.612000.008 Menjelaskan dasar-dasar mobile security
6. J.612000.022 Menjelaskan mobile sensor dan spesifikasi teknisnya untuk mobile computing
7. J.612000.025 Menentukan mobile seluler network
Network Administrator Madya
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 9 (Sembilan) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Network Administrator Madya yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.611000.004.01 Merancang pengalamatan jaringan
2. J.611000.006.01 Merancang keamanan jaringan
3. J.611000.007.02 Merancang pemulihan jaringan
4. J.611000.010.02 Memasang jaringan nirkabel
5. J.611000.011.02 Memasang perangkat jaringan ke dalam sistem jaringan
6. J.611000.012.02 Mengkonfigurasi switch pada jaringan
7. J.611000.013.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan dalam satu autonomous system
8. J.611000.014.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan antar autonomous system
9. J.611000.015.01 Memonitor keamanan dan pengaturan akun pengguna dalam jaringan komputer
Advanced Network Administrator
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 15 (Lima Belas) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Advanced Network Administrator yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.611000.001.01 Mengumpulkan kebutuhan teknis pengguna yang menggunakan jaringan
2. J.611000.002.01 Mengumpulkan data peralatan jaringan dengan teknologi yang sesuai
3. J.611000.005.02 Menentukan spesifikasi perangkat jaringan
4. J.611000.006.01 Merancang keamanan jaringan
5. J.611000.007.02 Merancang pemulihan jaringan
6. J.611000.015.01 Memonitor keamanan dan pengaturan akun pengguna dalam jaringan komputer
7. J.611000.016.02 Mengatasi serangan pada jaringan
8. J.611000.017.01 Mengidentifikasi sumber kerusakan
9. J.611000.018.01 Memperbaiki kerusakan konfigurasi jaringan
10. J.611000.019.01 Mengganti perangkat jaringan yang rusak
11. J.611000.020.01 Mengoptimalkan kinerja sistem jaringan
12. J.611000.021.02 Memelihara jaringan
13. J.611000.022.01 Melakukan backup dan restore konfigurasi perangkat jaringan
14. J.611000.023.01 Mengganti perangkat jaringan sesuai dengan kebutuhan baru
15. J.611000.024.01 Mengevaluasi jaringan komputer untuk pengembangan masa depan
Teknisi Utama Jaringan Komputer
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Teknisi Utama Jaringan Komputer dilingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, seperti memasang dan mengkonfigurasi perangkat jaringan dan prosedur kerja yang lazim dilakukan, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. J.611000.001.01 Mengumpulkan kebutuhan teknis pengguna yang menggunakan jaringan
2. J.611000.002.01 Mengumpulkan data peralatan jaringan dengan teknologi yang sesuai
3. J.611000.003.02 Merancang topologi jaringan
4. J.611000.004.01 Merancang pengalamatan jaringan
5. J.611000.005.02 Menentukan spesifikasi perangkat jaringan
6. J.611000.009.02 Memasang kabel jaringan
7. J.611000.010.02 Memasang jaringan nirkabel
8. J.611000.012.02 Mengkonfigurasi switch pada jaringan
9. J.611000.013.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan dalam satu autonomous system
10. J.611000.014.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan antar autonomous system
- Junior Web Developer
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Pengembang Web Pratama (Junior Web Developer) di lingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, dengan menggunakan perangkat lunak tools pemrograman, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
2. J.620100.010.01 Menerapkan perintah eksekusi bahasa pemrograman berbasis teks, grafik, dan multimedia
3. J.620100.015.01 Menyusun fungsi, file atau sumber daya pemrograman yang lain dalam organisasi yang rapi
4. J.620100.016.01 Menulis kode dengan prinsip sesuai guidelines dan best practices
5. J.620100.017.02 Mengimplementasikan pemrograman terstruktur
6. J.620100.019.02 Menggunakan library atau komponen pre-existing
- Junior Multimedia Designer
Secara khusus, untuk memastikan dan memelihara kompetensi para Engineer yang melakukan Design Multimedia.
1. J.59MTM00.008.1 Merencanakan Arah Tampilan Pengguna (User Experience)
2. J.59MTM00.009.1 Mengevaluasi Tampilan Pengguna (User Experience)
3. J.59MTM00.010.1 Menterjemahkan Arah Visual ke Dalam Langkah Kerja
4. J.59MTM00.011.1 Membuat Aset Visual berdasarkan Langkah Kerja yang Telah ditetapkan
5. J.59MTM00.012.1 Merencanakan Arah Kebutuhan Aset Audio
6. J.59MTM00.014.1 Menterjemahkan Arah Audio ke Dalam Langkah Kerja
7. J.59MTM00.018.1 Mengintegrasikan Seluruh Komponen Multimedia Terkait Audio dan Visual
8. J.59MTM00.022.1 Menerjemahkan Brief ke Dalam Langkah Kerja
- Junior Programmer
Secara khusus, untuk memastikan dan memelihara kompetensi para Engineer yang melakukan Programming.
1. J.612000.001 Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak
2. J.612000.007 Merancang mobile interface
3. J.620100.001.01 Menganalisis tools
4. J.620100.003.01 Melakukan identifikasi library, komponen atau framework yang diperlukan
5. J.620100.004.02 Menggunakan struktur data
6. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
7. J.620100.007.01 Mengimplementasikan rancangan entitas dan keterkaitan antar entitas
8. J.620100.010.01 Menerapkan perintah eksekusi bahasa pemrograman berbasis teks, grafik, dan multimedia
9. J.620100.011.01 Melakukan instalasi software tools pemrograman
10. J.620100.012.01 Melakukan pengaturan software tools pemrograman
11. J.620100.014.01 Menerapkan metode dan praktik penggunaan kembali (reusable) subrutin-subrutin
12. J.620100.015.01 Menyusun fungsi, file atau sumber daya pemrograman yang lain dalam organisasi yang rapi
13. J.620100.016.01 Menulis kode dengan prinsip sesuai guidelines dan best practices
14. J.620100.017.02 Mengimplementasikan pemrograman terstruktur
15. J.620100.018.02 Mengimplementasikan pemrograman berorientasi objek
16. J.620100.019.02 Menggunakan library atau komponen pre-existing
17. J.620100.020.02 Menggunakan SQL
18. J.620100.021.02 Menerapkan akses basis data
19. J.620100.022.02 Mengimplementasikan algoritma pemrograman
20. J.620100.025.02 Melakukan debugging
21. J.620100.026.01 Menerapkan source code versioning
22. J.620100.033.02 Melaksanakan pengujian unit program
23. J.620100.034.02 Melaksanakan pengujian integrasi program
24. J.620100.039.02 Memberikan petunjuk teknis kepada pelanggan
25. J.620100.040.01 Membuat paket instalasi perangkat lunak
26. J.620100.046.01 Mengimplementasikan fitur logging aplikasi
27. J.62090.011 Menerapkan standar‐standar keamanan informasi yang berlaku
28. TIK.MM02.029.0 Merancang dan membuat interface multimedia
- Junior Technical Support
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 5 (Lima) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Junior Technical Support yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.611000.002.01 Mengumpulkan data peralatan jaringan dengan teknologi yang sesuai
2. J.611000.003.02 Merancang topologi jaringan
3. J.611000.004.01 Merancang pengalamatan jaringan
4. J.611000.005.02 Menentukan spesifikasi perangkat jaringan
5. J.611000.009.02 Memasang kabel jaringan
- Network Technician
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 25 (Dua Puluh Lima) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Network Technician atau Teknisi Jaringan yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. ICAICT101A Operate a personal computer
2. ICAICT107A Use personal productivity tools
3. ICANWK404A Install, operate and troubleshoot a small enterprise branch network
4. ICANWK505A Design, build and test a network server
5. ICANWK507A Install, operate and troubleshoot medium enterprise routers
6. ICAPRG512A Prepare for the build phase of an IT system
7. J.611000.008.02 Menyiapkan kabel jaringan
8. J.611000.009.02 Memasang kabel jaringan
9. J.611000.010.02 Memasang jaringan nirkabel
10. J.611000.012.02 Mengkonfigurasi switch pada jaringan
11. J.611000.013.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan dalam satu autonomous system
12. J.611000.014.02 Mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan antar autonomous system
13. J.611000.019.01 Mengganti perangkat jaringan yang rusak
14. J.612000.001 Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak
15. J.620100.005.02 Mengimplementasikan user interface
16. J.620100.011.01 Melakukan instalasi software tools pemrograman
17. J.620100.012.01 Melakukan pengaturan software tools pemrograman
18. J.620100.018.02 Mengimplementasikan pemrograman berorientasi objek
19. J.620100.023.02 Membuat dokumen kode program
20. J.620100.026.01 Menerapkan source code versioning
21. J.620100.033.02 Melaksanakan pengujian unit program
22. J.620900.025.02 Melakukan instalasi sistem operasi
23. J.620900.026.02 Melakukan instalasi software aplikasi
24. TIK.MM01.005.0 Mengidentifikasi komponen multimedia
25. TIK.MM01.007.0 Memilih dan memakai software dan hardware untuk multimedia
- Operator Komputer Rancang Bangun
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 6 (Enam) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Operator Komputer Rancang Bangun yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. J.63OPR00.003.2 Menggunakan peralatan peripheral
2. J.63OPR00.006.2 Menggunakan perangkat lunak presentasi – tingkat dasar
3. J.63OPR00.009.2 Menggunakan aplikasi berbasis internet
4. LSPK.OPDRB01.0 Menafsirkan gambar/sketsa brief teknis (SK)
5. LSPK.OPDRB02.0 Mengoperasikan piranti lunak desain rancang bangun CAD (SK)
6. LSPK.OPDRB03.0 Menghasilkan gambar desain rancang bangun (SK)
- Operator Komputer Madya
Pelatihan ini akan menjelaskan tentang 9 (Sembilan) unit kompetensi yang bertujuan agar peserta dapat menjadi seorang Operator Komputer Madya yang berkualitas dan kompeten di bidangnya.
1. ICASAS202A Apply problem-solving techniques to routine IT malfunctions
2. J.63OPR00.002.2 Menggunakan sistem operasi
3. J.63OPR00.003.2 Menggunakan peralatan peripheral
4. J.63OPR00.004.2 Menggunakan perangkat lunak pengolah kata – tingkat dasar
5. J.63OPR00.006.2 Menggunakan perangkat lunak presentasi – tingkat dasar
6. J.63OPR00.012.2 Menggunakan perangkat lunak lembar kerja – tingkat lanjut
7. J.63OPR00.014.1 Melakukan pemasukan data
8. J.63OPR00.016.1 Mengidentifikasi aspek keamanan informasi pengguna
9. J.63OPR00.017.1 Memastikan keamanan informasi pengguna
- Junior Graphic Designer
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Desain Grafis Muda (Junior Graphic Designer) dilingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, dengan menggunakan perangkat lunak desain, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. M.74100.002.02 Menerapkan prinsip dasar komunikasi
2. TIK.MM01.004.0 Memperagakan pengetahuan dan syarat – syarat multimedia
3. TIK.MM01.005.0 Mengidentifikasi komponen multimedia
4. TIK.MM01.007.0 Memilih dan memakai software dan hardware untuk multimedia
5. TIK.MM01.008.0 Menerapkan prinsip – prinsip rancangan visual
6. TIK.MM01.009.0 Menerapkan prinsip – prinsip rancangan instruksional
7. TIK.MM02.027.0 Membuat sebuah produk multimedia
8. TIK.MM02.069.0 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
9. TIK.MM02.070.0 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
10. TIK.MM02.072.0 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
- Animator Madya
Jenis kemasan ini adalah kemasan okupasi Animator Madya (Intermediate Animator) di lingkungan kantor pemerintahan atau swasta. Okupasi ini merefleksikan peran individu dalam melaksanakan satu tugas spesifik, seperti membuat model, gerak dan pencahayaan objek non karakter dan prosedur kerja yang lazim dilakukan, serta menunjukkan kinerja dengan mutu yang terukur, di bawah pengawasan tidak langsung atasannya. Memiliki pengetahuan operasional dasar dan pengetahuan faktual bidang kerja yang spesifik, sehingga mampu memilih penyelesaian yang tersedia terhadap masalah yang lazim timbul. Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri.
1. M.74100.002.02 Menerapkan prinsip dasar komunikasi
2. TIK.MM01.008.0 Menerapkan prinsip – prinsip rancangan visual
3. TIK.MM01.009.0 Menerapkan prinsip – prinsip rancangan instruksional
4. TIK.MM01.011.0 Menjual produk dan jasa
5. TIK.MM02.012.0 Membuat tata – letak gambar untuk animasi
6. TIK.MM02.050.0 Membuat animasi stop-motion (bidang datar)
7. TIK.MM02.051.0 Membuat animasi stop- motion (modeling)
8. TIK.MM02.052.0 Membuat rekaman gambar berurutan untuk animasi
9. TIK.MM02.055.0 Membuat animasi digital 3D